home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Zoom 2 / Zoom - Release 2 (1996)(Active Software)[!].iso / games / arcade / santa&rudolf / instructions < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  5KB  |  145 lines

  1.             Santa and Rudolph Do Christmas
  2.             ------------------------------
  3.  
  4. It is Christmas Eve, and all around the world little
  5. children are going to bed.  In their voices excitement
  6. can be heard and the thrill of not knowing what presents
  7. they will be receiving.  Far away at the North Pole Santa
  8. and Rudolph are setting out to deliver these presents.
  9.  
  10. This year though, the Sandman has other ideas and plans
  11. to stop Santa and Rudolph, discrediting them and taking
  12. over Christmas for himself.  He has already kidnapped
  13. all of Santa's Elves and plans to force them into working
  14. in his own factory, making toys to his design.
  15.  
  16. Santa and Rudolph learning of these plans too late, have
  17. no time to stop the Sandman, and so must make all their
  18. deliveries before dealing with him.  To stop them achieving
  19. this the Sandman has sent his creatures into the world,
  20. but little does he know that Santa and Rudolph have gone
  21. prepared...
  22.  
  23.  
  24.                            ---**---
  25.  
  26.                         GETTING STARTED
  27.  
  28. From Floppy Disk:  1. Turn off your Amiga.
  29.                    2. Insert the game disk in the internal
  30.                       drive.
  31.                    3. Turn on the computer.
  32.                    4. The game will load and run
  33.                       automatically.
  34.  
  35. To Install on Hard Disk:
  36.                    1. Boot your Amiga from Hard Disk.
  37.                    2. Insert game disk in any drive.
  38.                    3. Double-click "Santa&Rudolph" disk
  39.                       icon.
  40.                    4. Drag "Santa&Rudolph" drawer to where
  41.                       you want the game on the Hard Disk.
  42.                    5. Copy the fonts contained within the
  43.                       "Fonts" directory on the game disk
  44.                       into the "Fonts" directory on your
  45.                       hard disk.
  46.                    6. To play, double-click the
  47.                       "Santa&Rudolph" icon in the
  48.                       "Santa&Rudolph" drawer on the
  49.                       Hard Disk.
  50.  
  51.  
  52.                            ---**---
  53.  
  54.                         TROUBLESHOOTING
  55.  
  56. If the game fails to run properly then try switching off
  57. all attached devices - e.g. external drives.
  58.  
  59. Users with Hard Disks should try running the game from
  60. floppy and switching off any active partitions.
  61.  
  62. Make sure that the fonts on the game disk are contained
  63. within the fonts directory when running the game.
  64.  
  65.  
  66.                            ---**---
  67.  
  68.                            GAMEPLAY
  69.  
  70. You must guide Santa, or Rudolph, as they travel around
  71. the world.
  72.  
  73. Armed only with a large gun, you must avoid the hazards
  74. sent by the Sandman whilst collecting the presents and
  75. delivering them to the windows on every screen.  Once the
  76. target number of presents is delivered you will move onto
  77. the next screen.  After three screens the location will
  78. change.
  79.  
  80. The final level is the Sandmans factory at the North Pole.
  81. Collect the bombs and deposit them in the factory.  Once
  82. all of the bombs have been delivered exit the screen before
  83. the factory explodes.
  84.  
  85.  
  86.                            ---**---
  87.  
  88.                          INSTRUCTIONS
  89.  
  90. To start the game press Fire.
  91.  
  92. A selection screen will appear allowing you to choose which
  93. character to play.  Press left/right to make the fairy point
  94. at the character you wish to be.  Pressing fire starts the
  95. game.
  96.  
  97. After the level introductions, Santa or Rudolph will appear
  98. on the screen via a warp gate.
  99.  
  100. Control Santa or Rudolph as they float around the screen on
  101. balloons using the joystick.  Gravity and inertia have effect
  102. on the character so a few games may need to be played before
  103. getting used to the controls.
  104.  
  105. Collect the presents by flying over them and then deliver
  106. them to the windows on each screen.  Only one present will
  107. appear at a time, and a new one will not appear until the
  108. existing one is delivered, or lost.  At the bottom of the
  109. screen the number of presents left to collect is shown.
  110. Once this reaches zero the warp gate to the next screen will
  111. appear.  Touch this gate to move onto the next screen.
  112.  
  113. Touching a hazard results in the balloon bursting and the
  114. character plunging to the ground below, thus losing a life.
  115. Also if they are carrying a present that present will be lost.
  116. After being stunned briefly, the player can start controlling
  117. the character again.  While  the balloon is flashing the
  118. character is indestructable.  The number of lives left is
  119. shown at the bottom of the screen.
  120.  
  121. Santa, or Rudolph, are armed with a gun.  Press fire on the
  122. joystick to make the gun shoot.  Shooting hazards may result
  123. in their destruction depending on the type of hazard.  If
  124. destroyed the hazard may drop a bonus object.  Collect this
  125. object for bonus points or an extra life.
  126.  
  127. If you spend too long on a level, a warning will be issued,
  128. and then after a few seconds sunrise will occur.  All hazards
  129. on the level will then transform into suns and chase after the
  130. character.
  131.  
  132.  
  133.                            ---**---
  134.  
  135.                            OBJECTS
  136.  
  137. When destroyed, hazards will occasionally drop objects which
  138. can be collected before they hit the ground!
  139.  
  140.     Sherry Glass:         Bonus Points
  141.     Christmas Pudding:    Bonus Points
  142.     Star:                 Bonus Life
  143.  
  144.  
  145.